Archives de juin 2011

Le (e)commerce mobile – Infographie

Posté le par Bruno Tontodonati

Cette infographie parmi les 10 infographies sur l’évolution de la mobilité à particulièrement retenu mon intention.

Merci Icham pour le partage.

Bruno Tontodonati

API des produits Google – Table périodique

Posté le par Bruno Tontodonati

Google met ses API produits à la disposition de ses partenaires d’une façon originale et dynamique au sein de sa table périodique.

Chaque case de cette table permet ensuite de visualiser les spécificités et fonctionnalités offertes par l’API au sein de l’environnement Google Code.

La table périodique dynamique est disponible ici, bonne découverte !

Bruno Tontodonati

Mobile et optimisation du temps

Posté le par Fred Vincent

Une nouvelle façon de faire ses courses est en phase d’expérimentation en Corée du Sud:  Si vous n’avez pas le temps de faire vos courses c’est le magasin qui vient à vous.

- Cliquez ici pour visualiser la vidéo qui démontre le tout -

Longboard du 15 juin – rencontre avec Laurent Maisonnave de Seevibes

Posté le par Frédéric Guarino

Laurent Maisonnave de Seevibes est venu présenter au Longboard du 15 juin sa start-up Seevibes, une solution de mesure des interactions « sociales » des émissions de TV. Seevibes est encore en beta et cible les diffuseurs et les agences de médias/pub/marketing. Après la présentation, Bruno Tontodonati et moi avons pu poser quelques questions à Laurent, que nous partageons avec vous:

@zelaurent de @seevibes au @longboard_mtl by fredericguarino

60 secondes

Posté le par Jean-Michel Ghoussoub

Toutes les 60 secondes sur Internet…

Crédit: Shanghai Web Designers

La réalité augmentée dans les jeux vidéos

Posté le par Bruno Tontodonati

Le premier jeu vidéo intégrant de la réalitée augmentée qui a retenu mon attention fût Invizimals, commercialisé en 2007 par Sony:

Quatre ans plus tard, nos téléphones et tablettes sont équipés de caméra et les consoles de jeux ont également évolué avec l’arrivée de la Kinect de Microsoft et de la Nintendo 3DS

Voici donc quelques exemples de ce qu’il se fait actuellement en matière de réalité augmentée dans les jeux vidéos:

AR Drone - Le drone téléguidé via son téléphone

Star Wars Falcone Gunner

Magic Mirror pour Ipad2

Réalité Augmentée en 3D sur Nintendo 3DS

Fantastic Pets sur Kinect

Si la Réalité Augmentée est un domaine qui vous intéresse, tous nos précédents billets à ce sujet sont disponibles ici.

Bruno Tontodonati

  • Le blog longboard Montréal

    • Nous sommes un think-tank du web: groupe d'experts et de professionnels d'Internet qui aiment se réunir pour réfléchir et échanger sur leur industrie, discuter des nouveaux enjeux, de l'avenir du web, des facons dont il change le monde et ceux qui le peuplent, réseauter, apprendre les uns des autres et surtout contribuer à la progression de cette industrie dans laquelle ils évoluent. Ce blog se veut le prolongement de leurs rencontres offline.

  • Les contributeurs
    principaux

    • Sacha Declomesnil
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