Archives de juillet 2011

Le pouvoir du html5… dans les bannières web

Posté le par Sacha Declomesnil

Voici un exemple assez percutant montrant ce qui va bientôt devenir monnaie courante sur des bannières web, en utilisant le html5. L’utilisateur promène ici une montgolfière personalisée à travers la France, ce qui lui permet de visiter des endroits comme la tour Eiffel ou le chateau de Versailles.

Pour vivre l’expérience en direct, suivez le lien:www.vue-du-ciel-en-html5.com

C’est Doubleclick qui a lancé un concours international de banières en html5, et ceci est le gagnant francais. Pour ceux qui aiment l’exercice, ils peuvent aller voir ici le gagnant allemand, et ici le gagnant britannique.

A noter que le taux de clic perd toute pertinence, au profit du taux d’engagement et du temps passé à faire mumuse…

SD

Why Social Is Over

Posté le par Fabien Fayard

Je vous l’accorde, le titre est à la fois provocateur et accrocheur (C’est le but d’un titre après tout). Non, le phénomène social en tant que tel n’est pas mort, mais d’après Roger McNamee, un des premiers investisseurs de Facebook, partner et fondateur de Elevation Partners et aussi chanteur de Rock, les 500 dernières trouvailles sociales ne vallent rien. Ce gars est visionnaire et provocateur, donc on l’aime bien. Plutôt que de paraphraser l’article, vous pouvez le lire, il n’est pas long, « bullet-point style » et résume très bien et très clairement le « shift » que nous sommes en train de vivre.

Facebook Investor Roger McNamee Explains Why Social Is Over

La publicité dans les apps

Posté le par Jean-Michel Ghoussoub

La publicité dans les applications (apps) gagne en popularité avec celle, vertigineuse, des applications.

Merci Gary W. pour l’info.

Les mots-clés les plus chers sur Google AdWords

Posté le par Jean-Michel Ghoussoub

Merci Octavian M. pour l’info.

Les jeux sur les mobiles

Posté le par Jean-Michel Ghoussoub

Voici quelques données sur le temps passés à jouer sur des apps de jeux.

Nielsen montre par ces 2 graphiques que les catégories des jeux dans les différents appstores reste la catégorie la plus populaire des mobinautes.
Un joueur passe en moyenne 7,8 heures par mois à s’amuser à des jeux mobiles.
Ceux des iPhone jouent environ 14,7 heures par mois alors que les détenteurs de smartphones Android jouent environ 9,3 heures par mois.
Ils démontrent aussi que les mobinautes équipés de iPhone, WP 7 et Android téléchargent plus facilement les jeux auxquels ils jouent.
Pour les Blackberry ou featurephones, ces joueurs ont tendance à utiliser les jeux déjà pré-chargés.
La tendances va vers des téléchargement de jeux en Web Apps par rapport au téléchargement via PC/Mac qui deviennent moins fréquent.

Merci Fred M. pour l’info.

Les médias sociaux et leurs influences sur nos achats.

Posté le par Fred Vincent

Plus de 97% des gens disent que les médias sociaux ont influencé leur décision de faire un achat d’une marque ou un produit. Cette Infographie offre un aperçu intéressant des intérêts qu’ont les internautes de suivre des marques et de la place qu’occupe les médias sociaux dans leur décision d’achat.


Pour voir toutes les données c’est ici :
http://bit.ly/iSdbcb

Merci à Goodbuzz.

  • Le blog longboard Montréal

    • Nous sommes un think-tank du web: groupe d'experts et de professionnels d'Internet qui aiment se réunir pour réfléchir et échanger sur leur industrie, discuter des nouveaux enjeux, de l'avenir du web, des facons dont il change le monde et ceux qui le peuplent, réseauter, apprendre les uns des autres et surtout contribuer à la progression de cette industrie dans laquelle ils évoluent. Ce blog se veut le prolongement de leurs rencontres offline.

  • Les contributeurs
    principaux

    • Sacha Declomesnil
    • Jean-Michel Ghoussoub
    • Bruno Tontodonati
    • Frédéric Guarino
    • Fred Vincent
    • Fabien Fayard
    • JOBS